Un hommage au jeu de stratégie hexagonal légendaire
Slay AI est un projet qui rend hommage au jeu de stratégie classique Slay créé par Sean O'Connor. Cette version moderne combine la mécanique de jeu originale avec une intelligence artificielle agentique avancée, propulsée par Claude d'Anthropic, pour offrir une expérience de jeu stratégique immersive et stimulante.
Affrontez des adversaires pilotés par Claude AI qui analysent le plateau et élaborent des stratégies complexes en temps réel.
Explorez des cartes procédurales générées aléatoirement avec des territoires hexagonaux à conquérir et défendre.
Gérez vos ressources, recrutez des unités et planifiez vos conquêtes dans ce jeu de stratégie au tour par tour.
Suivez l'évolution de la partie avec des graphiques en temps réel et rejouez les tours précédents.
FastAPI • WebSocket • Claude AI (Anthropic) • Canvas API • JavaScript • Python